《DNF》將軍進(jìn)階挑戰(zhàn)攻略,秒及被秒分析
說(shuō)到準(zhǔn)備,無(wú)非是等級(jí)和裝備了。等級(jí)肯定是滿級(jí)了,至于裝備,看個(gè)人能力吧,反正是越逆天越好了。
另外,說(shuō)一下,連發(fā)對(duì)于將軍pk到底有沒有幫助?那么就我個(gè)人而言,如果你沒有上尊的話,想用就用吧,無(wú)所謂。
如果你已經(jīng)是尊級(jí)了,那你應(yīng)該很清楚連發(fā)對(duì)一個(gè)pk玩家的傷害到底是多大,而且pk等級(jí)越高,對(duì)連發(fā)的排斥度越高。如果不信的話可以去看看那些高手pk,你讓他們用,他們都不會(huì)碰的。
對(duì)于將軍這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),釋放類的技能還是挺多的,所以將軍的傳統(tǒng)開場(chǎng)都是裝手雷,上屬性彈(大部分是火彈)和安地雷。
這里重點(diǎn)說(shuō)下安地雷:大家開場(chǎng)后,先不要急于安地雷,先看清對(duì)手的職業(yè),摸清對(duì)手的進(jìn)攻方式是如何的。
說(shuō)白了,先得知道對(duì)手是追著你打還是猥瑣著打,一般的話,碰見劍圣,漫游之類的就不要猶豫了,上來(lái)就安吧。
如果是元素或是機(jī)械等職業(yè),千萬(wàn)不要著急安,而是要直接壓過去,不要讓對(duì)方舒服的加狀態(tài)和放技能,因?yàn)槿绻麄冞€是按傳統(tǒng)方式來(lái)打,沒準(zhǔn)在你上狀態(tài)的時(shí)候,就會(huì)被一個(gè)地火頂上天了或是被機(jī)器人狠狠的炸了一通。
另外可以在開場(chǎng)的時(shí)候先用格林機(jī)槍或是狙擊槍騷擾下對(duì)方,要是運(yùn)氣好的話,沒準(zhǔn)能把對(duì)方的狀態(tài)打掉,那樣的話對(duì)隨后的進(jìn)攻還是有很大幫助的。
對(duì)于那些猥瑣職業(yè):開場(chǎng)壓過去的時(shí)候看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用一下散彈槍還是不錯(cuò)的,散彈槍范圍廣,并且有后退效果,有時(shí)候能把機(jī)器人,哥布林之類的打退后,這對(duì)于你壓制對(duì)方開了一個(gè)不錯(cuò)的好頭。
但是切記對(duì)于進(jìn)攻類職業(yè)(劍圣,漫游等)在兩者互相跑位時(shí)盡量不要用哦,因?yàn)樯棙層猛旰蟮慕┲睍r(shí)間還是比較長(zhǎng)的,萬(wàn)一沒打到對(duì)方,對(duì)方就可以直接起手了。
還要要勤放機(jī)器人,因?yàn)闄C(jī)器人不僅可以騷擾對(duì)方,還有分散敵人火力的作用。
經(jīng)過一個(gè)短暫的開場(chǎng),馬上迎來(lái)了雙方的互相對(duì)峙,跑位的時(shí)段。
在這個(gè)時(shí)段,雙方都在利用跑位來(lái)尋找機(jī)會(huì),找到對(duì)方的破綻,從而給對(duì)方打擊。
在這一段時(shí)間內(nèi),對(duì)將軍的跑位要求是十分高的,因?yàn)榭偟膩?lái)說(shuō),將軍大部分時(shí)候還是處于躲避,防守的狀態(tài),通過防守來(lái)抓對(duì)方是大眾將軍的主要戰(zhàn)略。
對(duì)于跑位,這里不好多說(shuō),因?yàn)槊總€(gè)人有每個(gè)人的習(xí)慣,只要用好自己的跑位方式就可以了。
因?yàn)樵谧饒?chǎng)大部分人都會(huì)騙你的雷,而且很會(huì)用霸體抗雷。如果你的擁有特殊效果的雷都被騙出去了以后,對(duì)方便會(huì)利用這個(gè)間隙來(lái)抓你,到那時(shí)你扔什么都不會(huì)對(duì)對(duì)手造成阻礙了。
Bb不僅是一個(gè)起手技能,還可以把它當(dāng)作一個(gè)小膝撞來(lái)使用,因?yàn)樵诟叨藀k中,對(duì)手往往用兩個(gè)技能抓你,例如手雷加浮空彈,當(dāng)你抗掉第一下后,如果你就放松了警惕,那就糟糕了,因?yàn)楦】諒椊又透^來(lái)了,所以bb此時(shí)就又一次發(fā)揮了作用,用其霸體的特性再一次抗掉。
所以在對(duì)峙時(shí)段萬(wàn)一被對(duì)方技能碰到,千萬(wàn)不要慌,合運(yùn)用這兩個(gè)技能,就能安全過關(guān)。如果對(duì)手比較心急的話,以為你不會(huì)防住,直接沖過來(lái)了,那么恭喜你,你可以趁機(jī)來(lái)個(gè)防守反擊抓他一套。
總的來(lái)說(shuō):對(duì)峙時(shí)段的長(zhǎng)短是根據(jù)雙方實(shí)力差距來(lái)衡量的,兩方差距越大,此時(shí)段越短,差距越小,此時(shí)段越長(zhǎng)。
所以不僅手上技術(shù)要過硬,心素質(zhì)也要過硬,只有這樣,才能堅(jiān)持到對(duì)手露出破綻的那一刻。
另外補(bǔ)充一點(diǎn):雖然將軍的起手技能很多,但是冰雷在不是特別有把握的時(shí)候一定不要亂扔。
總結(jié)來(lái)說(shuō):將軍通常情況下抓住人的方式有兩種,浮空和冰凍。
先說(shuō)浮空:浮空后,通常是bb,然后的套路就很多了,此時(shí)你要看你手中的屬性彈數(shù)量和雷的種類,如果都很豐富,那么不要猶豫直接開連吧。
在這里只需要注意,一定要放地雷,這對(duì)你進(jìn)行破保護(hù)有很大幫助,并且屬性彈一定要在感電放出去后放,另外點(diǎn)的時(shí)候一定不要放最后一下,這也是為什么要杜絕連發(fā)的意義所在。
經(jīng)過一通狂轟,對(duì)方馬上就要出保護(hù)了,此時(shí),地雷也應(yīng)該自動(dòng)爆炸了,此時(shí)無(wú)論對(duì)手眩暈與否,你都直接跟上一顆冰雷(眩暈的好處就是冰凍幾率更大),人品好的話,對(duì)手被凍住了,那么恭喜你,趕快上屬性彈吧,再連他一次,同時(shí)點(diǎn)幾下就裝一顆雷,以便增加傷害,這一套下來(lái)對(duì)方不死也殘了。
要是你的準(zhǔn)備不是很充分,那bb完后直接用格林把他打到天上去,這樣有兩個(gè)好處,一個(gè)是增加進(jìn)攻時(shí)間,讓你的技能有更充分的時(shí)間來(lái)冷卻,另一個(gè)就是可以把對(duì)手打到角落里,在角落里進(jìn)行連招。
掃完格林后,不要停,直接滑鏟過去,上地雷,然后開始點(diǎn)他,運(yùn)氣好破保護(hù),再上雷上子彈,進(jìn)行連招。
冰凍住對(duì)手后大致也是那樣連,區(qū)別就是你能不能破冰(武器是否附火卡),如果附火卡,可以先膝撞再bb,然后根據(jù)情況選擇進(jìn)攻方式。
以上就是將軍的主要連招情況,但pk是萬(wàn)變的,會(huì)靈活多變才是王道。
其實(shí)防守前面已經(jīng)提到過,就是保持手上有特效雷,多用膝撞。
另外強(qiáng)調(diào)一下:對(duì)于防漫游的回旋踢,必須要有預(yù)判的能力,不要等對(duì)方旋過來(lái)了再出招。
因?yàn)樵谧饒?chǎng),漫游的回旋速度是超快的,女漫游更是眼花繚亂,所以看情形對(duì)方要來(lái)抓你了,趕緊腳下放雷或是膝撞,只要這樣才能防住對(duì)方從而起手。
另外還有一個(gè)技能常常被大家忽略,那就是蹲伏。
我認(rèn)為只要會(huì)蹲伏完全可以把對(duì)手對(duì)你的傷害降到最低,真正的高手倒地后不會(huì)亂蹲,也不會(huì)一蹲不起,要根據(jù)對(duì)手的職業(yè)和對(duì)手手中握有的技能來(lái)進(jìn)行選擇。
在這里說(shuō)個(gè)有代表性的:那就是
大家都知道,劍圣掃地很厲害,所以我們往往倒地后就迫不及待的蹲伏以此來(lái)避開掃地,但這樣反而中了對(duì)方的計(jì)策,高手遇到這情況往往就會(huì)假裝在你身邊游走,然后等你站起身來(lái)的那一刻直接一個(gè)破軍沖過去,讓你結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的撞上,然后進(jìn)行連招,打出的傷害基本上都是很疼的。
還有一個(gè)就是劍舞壓起身,相信大家都有所了解吧,所以蹲伏一定要看時(shí)機(jī)、看職業(yè)。
還有一個(gè)抓取技能很多的職業(yè)柔道,柔道抓你蹲伏真是太簡(jiǎn)單了,所以跟柔道打盡量不要倒地呀~雖說(shuō)不太可能,呵呵。在這里也請(qǐng)教各大高手,跟柔道pk究竟什么時(shí)候蹲,什么時(shí)候起身最好?
這里分為三種情況,一種是你把對(duì)手打的剩殘血了,一種是對(duì)手把你打的剩殘血了,還有一種是雙方都?xì)堁恕?/p>