DNF改版 80版本時(shí)空之門技能改版與兌換
DF技能學(xué)習(xí)面板進(jìn)行改版,玩家不需要再到導(dǎo)師處進(jìn)行技能的學(xué)習(xí)。技能學(xué)習(xí)改為更加清晰的技能樹方式,玩家可以在技能面板中完成技能的學(xué)習(xí)和遺忘。所有職業(yè)的覺醒技能都改為9級(jí),并且改版后不同等級(jí)的覺醒技能會(huì)有不同的技能表現(xiàn)。
部分技能調(diào)了學(xué)習(xí)等級(jí),前置技能需求等內(nèi)容。
個(gè)性技能重新調(diào)。
所有職業(yè)的部分技能都進(jìn)行了平衡性調(diào)。
所有職業(yè)的覺醒技能都改為9級(jí),并且改版后不同等級(jí)的覺醒技能會(huì)有不同的技能表現(xiàn)。在覺醒技能達(dá)到3級(jí),6級(jí),9級(jí)時(shí),都會(huì)有能力的提升。
技能學(xué)習(xí)面板進(jìn)行改版,玩家不需要再到導(dǎo)師處進(jìn)行技能的學(xué)習(xí)。技能學(xué)習(xí)改為更加清晰的技能樹方式,玩家可以在技能面板中完成技能的學(xué)習(xí)和遺忘。并可以看到詳細(xì)說(shuō)明。
地下城難度等級(jí)改版。
刪除所有英雄級(jí)地下城。
刪除所有勇士級(jí)地下城。
將Lv50以上的普通地下城,遠(yuǎn)古地下城和異界地下城難度改為普通,冒險(xiǎn),王者,地獄四個(gè)階段。Lv50以下的地下城則只有普通,冒險(xiǎn),王者三個(gè)難度。
不同難度的地下城進(jìn)入條件變更:
冒險(xiǎn)難度:通關(guān)普通難度地下城
王者難度:在冒險(xiǎn)難度中達(dá)到S并通關(guān)地下城
普通地下城:不使用復(fù)活幣、評(píng)分為SSS等級(jí),并且被擊數(shù)低于10次下通關(guān)王者級(jí)地下城。
遠(yuǎn)古地下城:不使用復(fù)活幣、評(píng)分為SS等級(jí),并且被擊數(shù)低于30次下通關(guān)王者級(jí)地下城。
異界地下城:不使用復(fù)活幣、評(píng)分為SS等級(jí),并且被擊數(shù)低于50次下通關(guān)王者級(jí)地下城。
地獄難度地下城將會(huì)獲得比王者難度更多的經(jīng)驗(yàn)值及獎(jiǎng)勵(lì)。
- 降低遠(yuǎn)古地下城中怪物的狀態(tài)延遲和攻擊次數(shù)。
- 王的遺跡
減少所有怪物的HP/攻擊力/防御力
降低所有怪物的技能強(qiáng)度,降低技能效果。
在不滅之王-波羅丁任務(wù)中,增加&ld;王的徽章&rd;道具掉落的數(shù)量。
減少風(fēng)之渦蘇/守護(hù)之邁拉/冰之埃斯頓/炎之古拉德/光之沃德咯斯等任務(wù)中要求的道具數(shù)量。
- 比爾馬克帝國(guó)試驗(yàn)場(chǎng)
降低怪物HP/物/魔法攻擊
降低所有怪物的技能強(qiáng)度,降低技能效果。
減少泰拉石武器/飾品任務(wù)要求的道具數(shù)量。
將可獲得高級(jí)材料的泰拉石任務(wù),變更為每日任務(wù)。(原重復(fù)任務(wù))
可獲得高級(jí)材料的泰拉石任務(wù)中,所需的材料數(shù)量和獎(jiǎng)勵(lì)道具的數(shù)量均發(fā)生變化。