暴力驅(qū)魔個(gè)人加點(diǎn)及PK心得(2)
*破魔符滿出強(qiáng)
系統(tǒng)送洗點(diǎn)后果斷加滿,個(gè)人覺得很好用,雖然釋放只有30%,減攻移速20%可不是鬧著玩的!還能卡位和起手,對(duì)付開了“無敵”的金身就靠它了,我們寢室四個(gè)玩DF的,其他三個(gè)都玩金身…
*火輪滿
*冰輪不加
*棒球加5出強(qiáng)滿的雖然傷害很KB,但出保護(hù)就不好連招咯。
*壓制符滿減移速60%是最大亮點(diǎn),堵人,跑位很好用。不過很容易被打掉,一定要保護(hù)好它!
*巨旋風(fēng)加5前置起手技能之一。
*白虎加5前置本人用不來,不過就算用來控場也不用加高。
*狂錘滿傷害還是很高的,眩暈幾率也不低!
*狗狗滿
可以說是我及我們大多數(shù)驅(qū)魔的吃飯技能,加滿的狗血厚且減防多,不加怎么對(duì)得這個(gè)神技!注意最好不要亂放給浪費(fèi)掉,D很長的。
*風(fēng)車滿
主要輸出之一,驅(qū)魔的招牌技能之一,雖然反應(yīng)快的對(duì)手容易跑掉或后跳躲掉,但逮到了人還是很爽的!
*落雷符加一
點(diǎn)了破魔符我“隨手”就出了它,畢竟是一晶體,還能用來控場堵人。個(gè)人喜歡用來和壓制符疊著,讓破壞壓制符的人付出代價(jià)。而且你站在里面別人接你連招很可能被打斷,還能救你一命…
沒SP咯…其實(shí)一個(gè)技能傷害是很高的,但是作為一個(gè)45大招(不要給我談?dòng)X醒,我說的是PK)D時(shí)間太長,而且發(fā)動(dòng)時(shí)不能動(dòng)。但是不點(diǎn)滿的確有些委屈它…
*大鳥加一
也是“隨手”就出了…可以用來卡住對(duì)手,且最后一下的范圍很大,雖然傷害低得可憐(板甲)…
<邪術(shù)>
全部無視…
<通用>
翔躍加一用來應(yīng)對(duì)堵角等情況。
……………………
以上就是本人的加點(diǎn),希望參考。
總結(jié)一下,這個(gè)加點(diǎn)不是最暴力的,但很實(shí)用,比較全能。我也相信每個(gè)人都有適合自己的一套加點(diǎn),這只是提供給大家參考下。