DNF物理職業加不屈意志和遠古記憶的解惑
今天徒弟問了我一個問題,問我為什么他的武神加了不屈意志和遠古記憶。我告訴他,因為那個武神完全是跟風,或者也可以說是他加習慣了。。我徒弟是藍拳,問我他PK需要不需要加。問我為什么我的PK點滿了不屈意志卻沒有點1級遠古記憶。
徒弟問我:物職業根本沒有幾個釋放技能,而且讀條很快,尤其武神這種抓人的職業,完全有充足的時間上BFF,加不屈有什么意義?加遠古記憶更沒有意義了吧?藍拳需要加么?
明白的也不用往下看了。
特此給不明白的解惑:
首先:法師驅散最高只能點到10級,只能驅散4個BFF。罪惡之源因為本人有(不要說什么罪惡之源PK無效之類,TX的SX翻譯),罪惡最多也只能驅散2個BFF,跟高端武神打過,只能驅散優先加上的2個BFF!所以經常碰到開霸體護甲的武神,而我只能驅散他先加的不屈+遠古記憶。
一:高端的武神不屈是都點1級的,而并非10級(很多盲目跟風的武神點了10級),目的并不是為了上霸體護甲時不被打斷。而僅僅是為了防止法師的驅散,因為武神很重要的一個BFF就是霸體護甲。如果被法師驅散了,是很吃虧的,所以很多武神打法師是不屈+遠古+躍翔+弱點,然后再上霸體。因為不屈釋放的短暫時間(02秒吧我記得),所以大部分武神選擇了不屈,而且還有1級躍翔或遠古記憶。(不屈+遠古記憶,剛好2個技能)
藍拳是完全沒有必要加1級不屈意志的,因為武器祝福被驅散了完全可以再加。而且沒有武神的霸體護甲那么具有重要性。。
很多跟風的武神的誤區:
1:對非法師職業或沒有罪惡之源的對手依然加不屈,這是基本上沒有意義的。(對罪惡之源的對手前2個加垃圾BFF即可,不用前4個都加)
2:加10級不屈。。。。純粹浪費SP。。愁
3:霸體護甲先加(那如果霸體護甲是前四個BFF里的,也會被驅散)
二:對于白手等職業不屈意志點滿的問題。
1:依然是防驅散(光白沒必要為了拔刀的感電傷害滿遠古,1級遠古防驅散即可,不加也可以,因為沒有像武神金身那么重要的BFF)
2:波動劍,波動劍是釋放技能。很多時候配合10級不屈,可以做到波動劍頂上挑而不被打斷的效果。加破極等狀態不被打斷是附帶的功能,有些時候也可以反抓對手。
3:上BFF,破極霸體硬頂,然后反抓
三:魔神1級不屈,1躍翔,滿遠古
1:依然是怕被法師或罪惡驅散BFF
2:滿遠古可以提升智力,而提升智力的好處是出血中毒等效果提高傷害(出血神裝可以參考,屠戮+出血首飾左槽等等)
3:參考第二條白手的波動劍。雙刀暴走參考白手的破極。
四:為什么我是藍拳,而我卻滿了不屈意志?這不和我上面說的沖突么??(其實和第二條一樣,只不過具體到藍拳身上了)
有一個前提:我升天點了17級,而且非常非常喜歡用升天起手,因為釋放時間緩慢,所以不屈的持續時間更長久!!!!也就是說你扔升天的時候霸體時間更長久!!!
因為我很習慣用釋放巨緩慢的升天陣,為了多一個起手,甚至可以說多一個壓制技能。
打個比方:因為升天釋放緩慢,很多時候升天都可以配合不屈頂掉鬼劍上挑,槍手膝撞,然后對方浮空,這就是一次機會。
有時候我也會用送的1級黑手去頂上挑等,然后打之。。
缺點:
1:升天不屈都浪費SP,還好我PK點SP比較富足。。
2:不屈持續僅有20秒
有興趣且愛好PK且PK點富裕的同學可以試試。習慣后你會發現,原來藍拳也可以有長時間霸體技能。
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