DNF力驅未來發展走勢與新舊異界經驗
1又是定位
說到走勢呢,又不得不重新說下力驅的定位了,現在上位異界的開放,祭壇的更新,遠古3的異界已經不遠了,拋開超高的抗魔和目前騙春哥B的難度不談,這個游戲的走勢越來越偏向于團隊配合,3個新異界,巴卡爾的宮殿,焦土之城,虛無戒律之界(國服官方翻譯可能不一樣)
在原來的異界難度上,上調的是配合能力的檢驗,需要長時間的磨合,每個人的一個站位失誤都會導致團滅,在這種情況下,除了保證自身不失誤,力驅應該需要哪些要求來爭取一個好的團隊名額?
2異界未來的走向是團隊而力驅的未來走向是斧頭
就團隊總體來說,從最早的傳奇式經典組合戰法道,到現在的T拉住,DPS使勁打,治療奶好,可能力驅的輸出位置有點尷尬,打魔獸的可能叫增強薩(一直有顆需要增強的心),打LL的可能就是輔助輸出,湊合湊合當個肉替人挨打,打蠕動之城就可能是沒有奶爸,1圖就等著被叉叉的……
好吧,咱不說的這么悲催了,力驅3改之后會合并2個武器精通,改成巨兵精通,效果你可以解為武器傷害越高附加效果越好,所以+10黨而言,65的粉斧頭將會全面超越鐮刀,追加所得的效果依然是65SS斧古樹終結者效果最佳,也許高強的60粉鐮也是不錯的選擇,但鐮刀追求的暴擊比較高,而斧頭所追求的高物攻就可以提供高攻擊,源力操控者的屬性會變為巨兵精通+2,看似虧了,其實還是很實惠和實用的,繼續說異界……
稍微會被加強一下后,來看看異界老虎自己呆過的隊伍配置,因為時間很不穩定,一般現在跟他們去都是打醬油了-0-??!奶爸+刺客+女漫/元素/驅魔
有凈化的存在,可以稍微彌補下奶爸的作用,刺客作為主要輸出,其他3個職業為輔助輸出,配合控制清小怪之類的
新異界開放后,作為輔助輸出打醬油的位置難度也會提升一大節,不僅要求你能打能挨打,還要求你能打能跑也要求你不能打不能跑。。該無色就無色,不無色打死也不能無色,腦子運算速度要跑的比地板顏色變的還快……
說到這里科學家會笑,不過溜去HF體驗服那邊4個人一起開掛打巴卡爾宮殿送了好幾天復活幣的情況來看,科學家們需要努力,不用考站位的掛要趕緊開發才行。。。
3異次元里的那些遠古裝備們
勇士們歷盡千辛萬苦打敗了魔王,瓜分財富裝備和公主。。(扯遠了)才是最激動人心的,為了增加可玩性吧,HF那邊加了個非常TX化的設定,接下來是掃盲時間,遠古3掉落拾取后是沒有屬性的(雖然一堆棒子文是看不懂,但屬性之類的還是分辨的出來),需要圖里掉的3種顏色的氣息進行附魔才行,如果按TX化的設定,當然是有成功率的,表示打了幾件衣服褲子,第一次附魔就爆掉裝備的案例比比皆是。
三種顏色的氣息類似附魔球,在異界掉落。紅色氣息:增加技能攻擊力相關能力。藍色氣息:減少技能D相關能力。綠色氣息:特殊能力(攻擊次數增加、攻擊持續時間增加等)論上第一次附氣息失敗率10%-20%,第二次失敗率在90%左右。失敗的話裝備消失,實際使用起來是非常考驗人品的。
4信賴和朋友
不管游戲怎么做,游戲的方式也是千變萬化,然后收獲的東西卻是不盡相同的,有人會把自己的朋友或隊友和裝備,財富放在等價的天平上,不得不說,在這款游戲玩家的年齡層面跨度很大,從13歲的小學初中生到40歲的退休娛樂的大叔叔,成年人玩游戲,那是自己的自,但誰也不知道電腦的那一面是誰,也許你不經意流露出的&ld;#&iddt;¥#&iddt;¥#&iddt;此處被和諧……‐……%&rd;惡言惡語,受教者卻是一個不滿15歲的中學生,從自己打個最簡單的例子吧,相信有不少人也遇到過,老虎某陣子心血來潮跑去做泰拉刷牛,順路碰個小號叫帶他一起過任務,好嘛,刷第2把掉了個哈面,好嘛,小號拿去了……然后沒心情做泰拉了……后來看見喇叭某人說自己帶人B爆魔劍被搶的……好吧,咱真是萬幸了!
不管怎么說,遠古3無非就繼續逼迫2種極端的出現,繼續窮盡心思找不靠譜的科技做科技黨,帶人或被帶出片天地,然后一號被封萬骨枯,繼續罵TX,游戲的心態的扭曲和人性的扭曲可能給那些還沒有樹立正確人生觀價值觀的小破孩們以不可估量的結果……扯遠了,社會學家的事咱也不多說了,最近寫論文,老愛跑題……
另外,難度的提升除了給TX公司帶來極大的新的利益增長點之外,也在暗地里推動玩家間的交流合作,愉快的刷圖和合作總是能為你帶來很多朋友的,按正常的方式其實游戲提升難度并沒有錯,難道異界全變的跟洛蘭之森一樣簡單,誰還會去玩?
難度提升→找人→推BSS→配合產生默契→交情→朋友→過圖分贓→信賴
這應該是一個良性的循環,但是,玩家總是會有省略心,簡單的說就是怕麻煩,不想打,找人帶多好,找人帶只要尸體,自己找掛直接過圖多好,好了,本來是想著加強玩家間互動合作的地圖,又變成單機圖了,帶人帶出什么問題也沒保障,還有被封號的危險…………
遠古3如果開放后,達到要求抗魔后首先考慮的不是傷害,不是輸出,去看攻略,教會你和你的隊友,至少不要去拖后腿就行了,自古常言道,磨刀不誤砍柴工,攻略只會加速你過圖速度,節約你春哥B和藥錢……
5上位異界圖技巧性總結
上面扯的有點遠,來說說異界吧,完全攻略網上都有,寫的是給力驅用的,說說我這邊打異界的心得就行了
從哥布林王國開始吧
1圖:按照一般輔助輸出位打法來說,你上去把右邊的怪弄到左邊集中攻擊圈里去,4只綠名怪用無雙聚一起,然后交給主要輸出連招(比如刺客全抓),你丟覺醒,然后補刀就好……4綠名一起死最好……
2圖:中間讀秒到3的時候用虎襲扔進機器里,時間算好,巨旋風反拉到中間,也可以推進機器里(容易全扔進去,少用為妙),如果扔的太快讓金身舉下手躲次爆炸!熟練后基本沒問題,1個人足夠了!
3圖:不放覺醒(所以叫你1圖就放掉),我們一般打法是先跑最右邊殺綠名,一般跑到第3棵樹后,對樹上的哥布林扔狂錘,騙綠名怪丟長矛,時間把握一下,如果綠名怪還是翻跟頭抓了2個人之后,去救人優先,不要用星落打抓綠名怪,浮空綠名怪會彈開其他非霸體隊員
4圖:全A掉,不說了
5圖:油瓶+炸彈+果實+蹲伏,不說了,金身舉手,元素冰墻也行(4個人沒延遲才行)
BSS房:主要負責虎襲打斷BSS讀條,如果4個人都有任務助手,每次進圖招個那個會柔道覺醒的格斗,輸出高不下車就能秒掉!打熟了很輕松的!
走狗:1圖,小怪,沒啥說的
2圖,如果綠名追你最好,不追你你就去追他了,用星落打專抓綠名怪,往地雷上砸,讓2個輸出不分心打地雷兵就好了
3圖,小怪,不多說了
4圖,配合秒掉最好,秒不掉就讓金身開個舉手,強殺掉,DPS實在不夠的話就貼邊慢慢搞……
5圖,小怪,不多說
BSS房,先殺女人,你們主力輸出強力的話不要去打擾他連招了,清狙擊手,如果沒有奶爸,或者奶爸沒罩子的話就用星落或者落風錘去騙小機器人自爆(慎用,熟練后再去),包里裝點果實,隊友睡著了把他炸醒,然后打BSS吧,中G4的不要動就行了(可以走,不能跳不能跑,不能放技能)
蠕動:有奶爸的話1圖幫忙輸出和給輔助凈化(沒學就算了)沒有奶爸的話就上去被叉叉,自己凈化,被叉的時候吃點圣經可以有效提升存活率
2圖,站1號位就去引怪,其他位就跟主力輸出去打,沒其他要點了,有凈化記得驅掉灼燒
3圖,簡單說下步驟,大招全開配合秒掉地圖大半怪+金身舉手躲雷電,然后補刀收掉剩下的真身,輸出不夠就慢慢找吧,金色頭像是真的,棕色都是假的
4圖,斧驅這里有福利了,進圖吃狂龍之吼,虎襲抓一個扔到最右邊去,不要無色,確保所有怪都在最右邊,然后斧頭XX(2下不要接第3下,2下XX可接后跳也可以不接,但要保證點攻速),怪會一直起不來的,然后你的隊友就可以使勁打了,全場不要有人無色,怪一般是被連到死的……
5圖,不無色,看顏色,藍+藍,紅+紅,別站反了把自己人電死,然后打死就行
BSS房,比較亂,有免費柔道覺醒人偶的可以進圖扔,然后秒吧,秒不掉就慢慢磨吧,丟到異次元里記得給隊友凈化,利用虎襲沖到最右邊去,打到10-13管BSS就自殺了……
新異界---確實很坑
巴卡爾宮殿:4圖是個坎,BSS是跳舞機
戒律之領:推箱子打的越快越好,不是傷害越高越好,不要因為時間不夠把隊友坑死了。。5圖是蠕動3圖的升級版,4個怪要死在4個架子周圍,時差不能超過30秒,不然會復活,你懂的,BSS房的跑地板說實話倒現在都沒踩會。。。。
焦土之城:是3個黑暗騎士+1個超級奶爸+BSS,2圖BSS會S住3個人,剩一個人在地圖里吃血球,吃的慢了就團滅,還會被隊員身后放把鐮刀,看到隊友后面有刀記得去幫他打掉,不然他會被秒,3圖要分擔吃鬼火,然后打破旋風才能讓BSS掉血,一個人吃4個鬼火很容易被秒殺,一人一個鬼火最好……5圖是有史以來最強奶爸,你懂的,又帥又厲害。BSS像怪物大戰看不懂韓文,很難弄。。。
6雜談補充
結尾稍微說一下真野豬的卡法,有人跟我反映說他移動速度不夠,跑到BSS那,BSS已經變風了,這種情況我也碰過,我也有時候會堆移速,簡單說下自己用的方法,白虎稱號前沖的8%速度,兔子疾風光環給的速度,加個墨竹手鐲,大概在40%-50%左右,就足夠了,我時裝鞋子是力量沒加速度的……
然后就是附魔卡的選擇,有落風錘和想堆覺醒傷害的就打力量卡吧,沒有落鳳的都加了百分比技能的首選物攻擊卡,看自己加點,適合哪種就選哪種了
最后祝大家游戲愉快了~