第12章高級深淵APC詳細(xì)打發(fā)與技巧解析
流星瞎子:絕對是深淵中最討厭的AP,會放覺醒,一定要給破招,覺醒前沒什么威脅,覺醒后XXX刺輪速度極快,基本秒殺,而且槍刺也會秒人,而且殺掉后爆的不是燦爛而是華麗!而且好戰(zhàn),威脅度大,傷害大
蟲炮男:這個AP較容易,拿著蟲炮,別和他太近,他只會三個技能:散彈,爆頭,激光,傷害高,基本秒我三分之一血,好戰(zhàn)性弱,基本你不他他也不會來找你,傷害較高
魔劍男:手持魔劍,比較好打的狂戰(zhàn),血薄而且不斷掉血,大崩也很好破,這個只要注意一點就好:不要放覺醒,每放一次就會召喚一柄魔劍(刷過悲鳴的人都知道魔劍的厲害),好戰(zhàn)性高,威脅小(當(dāng)然沒召喚魔劍時),傷害中
星彈魔道:比較簡單的一個AP,只會在原地放光球,星彈和高速星彈,基本不會移動,會上不屈,所以要注意一下,傷害偏低,一般出現(xiàn)在困難深淵,非常困難中比較少見,威脅度小
崩拳娘:找到規(guī)律后就變得會場簡單了,放招為崩拳‐金剛碎‐旋風(fēng)腿,崩拳時會出現(xiàn)隕石降落(好像火影里的神羅天征)是一個前鋒AP,基本會粘著你打,多準(zhǔn)備點狂龍之吼,看見他跳起來就給個破招,如果是困難深淵三人組的話最好是留到最后殺,傷害挺高的,威脅度中,只會在困難深淵出現(xiàn)(應(yīng)該是吧,)
牛臂鎧女:比較難纏的AP,會開霸體而且一直會前沖XXX,血厚,最好別讓她開霸體,前鋒AP,優(yōu)先解決,傷害低,威脅中,
氣功:好打的AP,會電龍(朝著一條方向過去就沒了,汗),會氣波,比較好打的,雖然是遠(yuǎn)程AP,但是不要和他靠太近,會背摔傷害比較大,好戰(zhàn)中,威脅小
綠都卡勒特黑衣戰(zhàn)隊:這個隊伍一堆漫游,個個拿暗夜?jié)撔姓撸瑫苿由鋼簦粐ナ呛艿疤鄣模鄿?zhǔn)備狂龍之吼就行了,還好血比較少,王者五條多點吧,一般都看不清就被我45+40秒了只會在灰常困難出現(xiàn),威脅度大,傷害中
雇用槍手:近身職業(yè)的杯具,絕對的杯具,會復(fù)仇反擊,而且D極短,而且一出一群,復(fù)仇反擊中了會眩暈,暈了接著亂射,威脅大,傷害大,只會在灰常困難出現(xiàn)
激情的解說員:這個AP說出來我就很想笑,以前看了個影視,這恐怕是唯一一個會連招的AP吧,我愣是在十秒內(nèi)沒看出誰是玩家誰是怪,和他保持遠(yuǎn)戰(zhàn)就行了,盡量別被他連上,威脅度大,傷害大,只會在灰常出現(xiàn),盡量留到最后殺
火女:和星彈魔道一個性質(zhì),只會在原地放招,放亞德炎(一直像杰克爆彈一樣追著你,打中召喚亞德炎),扔個舒露露是噴火器,,還會神羅天征,沒霸體打就是個杯具,盡量連著她,這是公認(rèn)的要最后打的,很吃香,威脅中,傷害中,只會在灰常中出現(xiàn)
野豬隊:這個隊伍也是杯具吧,記得我第一次打的時候花了七八個復(fù)活,一群野豬二圖的怪加上兩個野豬手弩,射速快,準(zhǔn)備點狂龍就行了,這個經(jīng)常打的你都沒脾氣了,先秒掉人后再秒隊長,近戰(zhàn)較為杯具,只會在困難中出現(xiàn)
尖銳曲線:這個沒多大厲害的,就是上旋踢出現(xiàn)紅色拔刀斬,傷害小,吃個霸體藥水就行了,綠都經(jīng)常見,女大槍三人組:這個更簡單,只會反坦克炮而已,只要別和他一條直線就行,威脅小,傷害中,困難出現(xiàn),
男女機(jī)械組合:原來的三機(jī)械組合,被和諧掉了一個機(jī)械,高達(dá)比較頭疼,沒有比較好的打法,
聽說天界還有個女槍?沒遇到過,聽說會放血蝴蝶(見暗黑城的冤魂),打法和痛苦女王差不多吧,于沒遇到過不做詳解
四劍圣:巴恩,西嵐,阿甘左,布萬加
阿甘左和布萬加大家都比較熟悉吧,我就不多說了,重點說西嵐和巴恩
西嵐:劍舞,后跳斬,拔刀斬時出現(xiàn)劍影(劍舞的最后一下發(fā)出的沖擊波),會覺醒,傷害還挺大,
巴恩:這個更離譜,平常走的時候都出現(xiàn)劍影,而且那個猛龍十幾下,果斷霸體~
聽著不是很厲害,但是他們四個人一塊出現(xiàn)那就灰常BT了,除了布萬加別的AP速度都很快,不過這個組合我認(rèn)為是最容易出好東西的,最好是巴恩留到最后殺,刷東門經(jīng)常碰到,復(fù)活,多準(zhǔn)備點藥就行,那些技術(shù)不高的玩家也就悲劇了,,,威脅極大,傷害極大(西嵐和阿甘左經(jīng)常一起放覺醒)
下面再說說關(guān)于擊殺順序,
我認(rèn)為這個比較內(nèi)傷,,因為手動黨們要按順序殺真的比較難(牛人除外),
當(dāng)然能按順序最好,通常AP的PK等級高的留到最后殺,關(guān)于困難深淵和灰常困難的,聽說灰常的出SS幾率較大,困難出粉幾率較大,所以各位童鞋刷到困難深淵也不要灰心啦。
以上源自玩家原創(chuàng),補(bǔ)充妖妖個人觀點。
1深淵一切都是RP,爆寶物與被擊無關(guān)(當(dāng)然不會嚴(yán)重到超過100或柱子破不了),與圖等級無關(guān)(普通級圖灰常困難都能出史詩,光頭深淵也能出粉)。
2死靈妖妖累計到現(xiàn)在921次深淵(包括隨機(jī),職業(yè)病習(xí)慣累記數(shù)字),出粉4件,史詩2件。研究過各種方法去出粉,神馬卡連續(xù)深淵,神馬容易出灰常,神馬容易出史詩,神馬圖出品東西好,按神馬順序去打,控制多少被擊甚至0被擊。(你可以噴我運(yùn)氣背,請別拿你一兩次出粉史詩當(dāng)例子,街上天天中彩都有人,可惜不是人人有這運(yùn)氣)
3其實就跟強(qiáng)化一樣,別拿你墊一次紫成功13的經(jīng)驗來噴姐。好歹我也是連續(xù)碎過11把55粉的銀了(此處要和諧),不是那么好蒙的。深淵和強(qiáng)化確實純運(yùn)氣,不過是刷的多了,強(qiáng)化多了,感覺上的經(jīng)驗敏感了,就容易比菜鳥成功。
4又雷鋒一次,吐露下私人經(jīng)驗。
一,打勇士級別容易出難度深淵,比如隨即容易出困難,票開容易出灰常。
二,被擊數(shù)字最好控制在30-90之間,出粉和史詩那幾次觀察了。
三,有票最好去票遠(yuǎn)古圖,畢竟官方都說了,想出粉就多打遠(yuǎn)古。
45史詩手杖機(jī)械牛王者非常困難出
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55史詩垃圾項鏈南門灰常困難
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悲鳴勇士困難出50粉玉龍棍
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四,切換隊長和圖級別確實可以改善連續(xù)多次隨機(jī)沒深淵,不過關(guān)于卡連續(xù)深淵,我直接繼續(xù)挑戰(zhàn)都連續(xù)過4次深淵,怎么解釋。(雖然跟深淵濃度確實可以判斷出深淵,不過一切還是運(yùn)氣,剛創(chuàng)建隊都能出深淵)
五,現(xiàn)在還在研究每個圖深淵擊殺AP順序,據(jù)說按AP決斗段數(shù)從低到高~~~平民建議別嘗試,怎樣好打就該怎樣打,深淵,RP而已。(有時為了不錯殺AP,糟蹋不少女人腳,那傻大蹦姐和火女老追我也沒辦法啊
六,綜合官方電臺解說,深淵必須隊伍平均級別不超過7級(包括7),不能低于該圖進(jìn)入要求。
最好是平均級一樣,一起組隊打當(dāng)前任務(wù)要求等級的圖,幾乎4次必出的醬紫。
還有,即使光頭也別灰心,確實光頭都能出粉,別一灰常就激動,可能只有藍(lán)天沒白云