DNF國服80版本物理矛法加點攻略及裝備選擇
地下城與勇士國服開啟了80版本時空之門已經有一段時間了,練級路上感受頗多,改版對于物矛法這個流派來說確實影響挺大的。不再是一套甩下去直接帶走的節奏了,但有一個技能卻讓物矛法們眼前一亮‐‐那就是主動覺醒。下面就和我一起來看看吧~
首先說說直觀的:后期地獄級怪物血量明顯增多,強襲、流星閃影擊這些物矛引以為傲的晶體技的百分比卻沒有多大提升。
不再是一套甩下去直接帶走的節奏了,但有一個技能卻讓物矛法們眼前一亮‐‐那就是主動覺醒。
主動覺醒改版后變為高百分比技能(享受骨戒加成)、輸出時間長、全程霸體不可擊倒。其實主覺之前也很強,不過也有一些純物認為其在變身時間內能靠lli狀態得到更多輸出,故而放棄這個技能。
但80版本純物是非常吃力的,這點我深有感受。不靠覺醒的話下血是非常緩慢的,但覺醒變為200SP一級,加上其它一些必要的技能導致物矛法SP十分緊張,不得不放棄許多技能
下面就講下改版后各技能帶給我的感受及推薦等級(大體還是沒變動的、通用類不贅述了,僅針對力法轉職技能)
天擊:走位、起手連擊好技能,非輸出技,具體多少看個人習慣,至少1用來出光球
龍牙:成長略低、打擊范圍也十分有限,點1用在連招中就可以。當然,也可以不點
落花掌:試過滿試過1,滿是為了傷害、1是為了出火球。覺得還是滿上比較好,傷害還是不錯的
圓舞棍:推薦1。滿上傷害雖不能說很差但發揮空間太局限、加上SP緊張只好放棄
矛精通:滿,不解釋
碎霸:依然暴力的小技能,傷害突出范圍大。滿上
雙重錘擊:個人覺得挺不錯的一個小技能,還是SP的緣故所以選擇十分困難。特別有愛可以滿不過得從其它技能上扣SP了,推薦1用來銜接技能或不點
自動炫紋:看習慣,最低點1用來沒攻擊目標時出4球覺醒
炫紋-無屬性:推薦3做自動前置,實在沒太多SP揮霍
炫紋-光屬性:物矛本身攻速偏慢,光球的攻速bff個人覺得還是必要的,會讓連擊流暢許多,推薦滿
炫紋-冰屬性:沒亮點的一個炫紋,攻擊力也不突出。依舊不點
炫紋-火屬性:雖說開80人物屬性都提高不少,但火球帶來的力量、智力提升還是挺大的。推薦滿
炫紋-暗屬性:這個得說下,開80刪除了鷹眼、銳眼藥劑(只有舊版本余留下來的存貨),物法的物爆也不能輕松100%了
暗球的bff還是十分誘惑的,暗球本身攻擊力也十分高,導致選擇困難。于是一個簡單的辦法:舍得吃藥不點或點滿不吃藥(當然,你要點滿加吃藥我也不能說什么)
炫紋融合:球法用的。不用點了
炫紋爆彈:魔法固傷,特效減魔防,對物系無用,更新后爆彈多了一個2b判定,插入時會產生擊退效果,所以要么點1用來湊連擊要么不點(你說連招?會斷的)
炫紋強壓:不推薦點
流星閃影擊:俗稱啦啦啦,個人70版本十分鐘愛的一個技能,但開80后我還是放棄了。站樁輸出時間太長,傷害雖比70版本高但總感覺輸出乏力(丟到了雙錘上走小招流)
推薦1頂霸體或滿(還是看刷圖習慣)
強襲流星打:依然是物矛相當出色的爆發技能,滿上
煌龍偃月:點個1聚怪騙無色啥的
斗神意志:依然滿,相當出色的被動
變身貝亞娜:非常、強烈、極度推薦滿(開頭就講了,不贅述)
EX碎霸:一個高輸出且有強力debff的技能,有啥不滿呢?滿上。
流星雷連擊:點1用來頂霸體吧。
草人、蹲伏這些玩意就不說了,各位看著加吧
P、TP推薦
P滿上力量、智力、屬強、命中、物爆。剩下的可以給獨立啥的隨意
TP優先給強襲、碎霸、落花吧,然后剩下的看加點是滿的啦啦啦還是錘子擇其一
裝備方面
沒啥好講的依舊老一套,lli狀態時依然推薦裁決6、遠2、3物類散件或高屬性裝,覺醒時可換上高屬性高攻速裝提高輸出