《DNF》復仇者覺醒流VS極限惡魔追擊流加點分析(2)
時間:
zjj2
加點攻略
這是基礎數據,還不是極限惡魔追擊流:
不考慮遠古3惡魔追擊散件,只算6件套效果:
死亡之護佑
3件套效果:
-技能惡魔沖鋒者攻擊力+20%惡魔能量消耗值-15%
6件套效果:
-技能惡魔沖鋒者攻擊力+30%惡魔能量消耗值-30%
-技能幻聽增加的45%的攻擊力增加量增加30%的移動速度增加量
鍵消耗18點惡魔之力
X和鍵消耗12點惡魔之力
鍵追擊:4728%
X和鍵追擊:3152%
45級技能釋放時間里追擊8次鍵惡魔追擊:37824%,
最重要的是惡魔追擊只是復仇者非變身狀態下,一種補充攻擊而已,而技能本體的傷害還未計算入內。
而45級技能本身+5級EX技能,還有5%左右傷害,通過這種方式達成的5秒內高達8+%的傷害,確實高的讓人有點咋舌。
隨便給個數據,80級驅魔覺醒在同等時間內的傷害不過是3%出頭而已。
80級通過雙重EX技能傷害放大系統(技能本身+惡魔追擊)+遠古3加成,直接撐起了復仇者非變身狀態下的超高爆發力,這是沒有被動EX技能,沒有遠古2/3傷害加成的覺醒無法比擬的。
希望以上分析可以幫助大家解以下視頻:
事實并不是因為傷害過高不需要覺醒,而是在蘭總這種對輸出要求極為苛刻的圖里,
覺醒根本比不了以45級技能這種絕對控制+高爆發傷害為基礎的輸出模式。