DNF數據分析藍拳是否真的要滿影子
親愛的
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我看了很多關于藍拳的刷圖點的文章,總體來說有兩種加法。第一種是小招流,滿俯沖直拳,滿直拳,復權,小三拳等等。打起一般的圖也確實很吃香,但是缺少強力瞬間輸出,大高難度圖有點困難。
第二種是無色流,就是要么滿組合拳要么滿覺醒,刷強力圖很不錯。但是不論哪種加法,都是把影子加滿的,滿影子是主流。但是請仔細看技能說明,我不禁要發問,真的是必須滿的嗎?
先看影子的技能說明,1級影子是17%+93、5級是21%+132、滿級是30%+262,單從這組數據來看影子的攻擊力隨等級而增高。但是請看雙重影子的說明:攻擊力50%,影子數量+1也就是說加了雙影,影子的百分比攻擊就成固定傷害了。
唯一的區別在于后面的固傷的值,5級和滿級只差了130傷。20秒鐘請問你能打多少下?1K下還是2K下?我估計也撐死也就500來下,那么按照500下來計算500*130=65。如此多的SP550點換來的只有65的差距。性價比非常的低。
而且更重要的是。影子的傷害永遠等于普通攻擊的50%+固傷,它是不會隨著你使用的任何技能而改變傷害的。如果你的普通攻擊是1000,那么影子的傷害就是5級632,滿級764,就算你一個農夫三拳打100傷害也還是這個數字(否則就爽了)。
假設普通攻擊5000來算,5級影子的攻擊力等于5000*50%+132=2632,滿級影子等于5000*50%+262=2762。看到中間的差距了沒?知道20秒65的傷害是怎么樣的雞肋了沒?并且,如果你的裝備越好,就越顯得雞肋。
當然了以上的計算的基礎在于雙重幻影的技能解釋上,50%的攻擊力如果我解的沒錯的話。550點SP能干什么,能加滿直拳或者俯沖直拳,能加滿愈合與凈化,能加7級覺醒,能用在好多地方。
所以我的觀點是滿影純屬雞肋,加滿尚需謹慎。平民或者難民加滿不錯,因為自身攻擊不高,差距就變的大了。但是裝備上檔次的我覺得就算了吧。
最后,鑒于DF玩家的體素質的原因,不得不懇請大伙有事說事,有不同意見很正常,但是請口下留情,不要噴!