dnf玩家對運營團隊的一些建議
df感覺越來越遠離游戲的本質了,沒有錢那么現在就別去玩了,而且小R,中R和非R已經感覺快要玩不下去了,很多老玩家已經遠離了,下面就一位玩家給DF運營團隊的一些建議,希望對親有所幫助!
這里主要是我個人的一點想法。
1:街P系統應該完善一些,比如可以強行發起挑戰,發起人消耗金幣10-100,勝利者是發起人則無金幣獎勵,勝利者為被挑戰者,則發起人消耗的金幣歸被挑戰者。發起人勝利的話一段時間不允許再次強行發起,時間為10-30分鐘。
2:深淵暴率,這個暴率應該加大SS的暴率,粉的不變,這樣出SS去市場沒什么沖擊,又使玩家的心情舒暢,玩的爽,哪怕不是自己用的也是不錯的,最少有希望,我在這DF中總感覺沒什么裝備的人老是暴粉和SS,列還是值錢粉和他們用的SS,而我這樣天空套,全身粉或SS的人深淵好難暴SS或粉。
3:就是收費,怎么個收費,我覺得應該刷圖收費,一小時03元-05元,這樣比較合,PK和站街還有死亡峽谷的塔,異界屬于不收費。這樣可以減少一些工作室,當然了要設置一個等級收費,比如40級或48級以后才收費,要不然門檻太高,有的學生黨不會玩,這個收費最好是可以用點卷和代幣卷支付。
4:加大外掛的檢測力度,加大賭博的封殺,加大加速器的檢測,加大同一IP的檢測。這些都不利于一個游戲的長久發展,當然就是不要亂封號,誤封也是不行的,所以封號申述工作也要做好,最好是封一年或永久(這里指的是PK刷圖開掛的還有加速器,誤封的申述就得認真核實。一定要做好,公平公正。)
5:這里說的是夢幻的一種方法,加大主線的經驗獎勵和金幣,這金幣可以設為無法交易的金幣和一部分可以交易金幣,無法交易的金幣只能用于購買系統中的藍白裝備和強化。還有就是減少強化費用,尤其是SS和粉,最后就是增加無法交易裝備的強化成功率,當然是強化+5到強化+11。這樣讓平民也有+11的神器。
小編:對于第一條表示贊同,完善下街P挺好,最主要還是要和諧街P時的外掛,消耗一定量的東西后可以進行強制PK,這樣子就不會出現黃字帶數字跟上這個問題,不爽直接找到人,點草他,多帶勁,玩黃字什么的一點前途都沒有。
對于深淵爆率這個問題,提高爆率當然,在第一時間內,大家都會有快感,但是時間一久,SS什么都和白菜一樣,有意思嗎?估計這樣很多玩家就很快厭倦的這個游戲,沒有了在游戲中奮斗的目標,如果一樣ss是你期待已久的,但在深淵爆出來了,你的喜悅遠遠會超過提高爆率后,雖然現在SS爆率有點坑。
對于收費這個問題,這樣這款游戲就變成了一款雙向收費的游戲,但是這個做法完全不能阻止工作室的腳步,最多只會讓那些剛剛接觸的玩家離開。后面就不多說什么了。