DNF召喚純刷圖加點方法
召喚獸強化 10
靈魂支配 4(隨等級)
跟我來 1
魔力印記 1
花花 10
姐姐 11(隨等級)
大野豬 5(隨等級)
小火暗冰 5前置,小雷 17
大雷暗冰火 12(想等最后多余點了點到14,不過估計不夠)
精靈王 9(隨等級)
然后是對于自己加點有幾點需要解釋。
首先,這是刷圖點。改版以后放棄PK……也許等我這個升級鱉速的人畢業了會考慮下……不過,就刷圖來說,現在主流加點有雙修,純精靈,還有非主流的純生物和自爆,撇開非主流不談(因為咱不了解……),主流內部加點也各有千秋。
先說小雷。我加了17級,原因有這么幾個,第一,17級的小雷召出來是Lv52,對于頂級圖悲鳴洞穴來說,里面的怪最高也就是56級的,同52差別不是很明顯,小雷暈怪的幾率隨怪和小雷等級差別的增大而降低,所以說,52的小雷暈率還是不錯的,而且出了一次召4個。不加滿是想省60的SP,再者個人認為滿級小雷同17級小雷差別不大。至于說加11出三個,看看以上的就知道行不通,后期就知道11級的小雷根本就沒用。至于為什么不只加到5前置就好,很多人都認為小雷很廢柴,存在時間短,血少,輸出低,所以刷圖并不帶。存在時間短是真的,可是費藍少,一次能叫4個,配合雷光珠,可以一叫再叫啊。血少,說小雷血少的用鞭子看過小雷的血么?一般的怪就我的經驗打碎小雷的還真不多,而且小雷光抗高,光屬性攻擊掉血很少,要我說,7個小雷球的存在,大大掩護了姐姐,打碎了消失了再叫唄。輸出低純屬無稽之談,我在PK練習場測試的結果,小雷的攻擊力不亞于我的精靈王(隨等級走的)的普通攻擊。最重要的是,AT2以后的小雷會復制光屬性攻擊,在你用雷光珠時,在大雷和精靈王用雷P時,在同組的彈藥同學用感電手雷時,小雷會有幾率的復制相同的攻擊,并且這個幾率還不低,想象一下效果。至于這個幾率同什么有關請達人們探討一下。最后我帶小雷刷圖的原因——我喜歡浩浩蕩蕩的感覺,召喚要的就是人海戰術……=V=b……
然后說花花。原來洗掉過一次,但是用習慣了,所以洗回來,雖然這是習慣問題,不過花花可以聚怪拉仇恨值,而且,花花血和防也都還不錯,我覺得還是有一定作用的。雖然有些人認為它不能動,但是,這正是它發揮聚怪作用的根本——動了怎么聚怪……至于有人說花 1就夠,純粹胡謅,到45 就會發現1級花就像沒有一樣。
狂化……我沒加……原因是我覺得作為一個45大技能,它所需的前置和加一次的SP,耗費的藍和無色,還有D以及bff存在時間,對于它的效果來說很不值得。我不是沒隨級加過,級別高了是消耗寶寶的HP少了,可是總是覺得在bff存在的時間里,寶寶的有效攻擊次數太少……說減少10%的技能冷卻時間,可是關鍵是寶寶不像人D好了就會使用技能。還有沒加寶寶好戰和視野是這個技能最大的,也是致命的缺點,如果看加移動和攻擊速度的話,不如多加鞭子,鞭子疊3次,加視野好戰和速度。至于加力量和智力是為了加攻擊力,可是仔細想下,就覺得雞肋,單位時間有效打擊增加了,比一次打得多但是不怎么打還是好,因為攻擊過后怪總會有僵直的。而且寶寶畢竟是寶寶,不是人,你沒辦法知道它怎么想的,沒法讓他不跑一直不動攻擊,在寶寶跑來跑去尋找最佳攻擊位置以及攻擊間歇做位置調的時候35秒的bff時間可以早就過了……所以,這個技能我沒加……
被動覺醒,怎么說呢,我加滿了,對于增加寶寶存在時間,對于刷圖來說就是省藍,減少釋放時間,注意,這里是減少釋放時間,不是增加釋放速度。-10%的釋放時間,要遠遠比 10%的釋放速度來的實惠。數據說明減-10%的釋放時間的話,釋放時間變成09,釋放速度就是時間分之一也就是10/9,而加10%的速度的話是11的速度,也就是11/10,沒有10/9大(算不出的溫習小學數學……)。加滿比瑪尼還厲害了……有人說不PK要釋放速度干什么。我來告訴你,為了在最短的時間內把自己的寶寶大軍安全的召出來,增加自己的存活,大家都知道頂級圖比如遺跡,牛,悲鳴,王者難度,里面的部分怪跑得有多快……
對于上級精靈,我沒有偏倚,暗火移動快,尤其是暗,視野也很高。他們是近身攻擊,而且血多皮厚,可以當掩護。如果加滿可能輸出會很高,但是大精靈輸出直接與武器魔攻掛鉤……誰讓咱沒還有一把 12以上的混沌或者高強化50粉法杖呢……還有就是我的惡趣味……大家不覺得暗和光,火和冰是兩對么……=V=b……拆開多不好丫……(請無視……)
沒有加遠古記憶是因為它bff存在20秒,D40秒,不能保證全開,刷圖意義不大。盾不加,費藍,而且作為刷圖召喚,走位同樣重要,實在不行草人飛走,失敗就受身蹲伏。什么,你無論如何也不行?那請把跟我來點滿……自身1200的物防和魔防,被擊寶寶加bff,挨一下打,換來寶寶瘋狂回擊……自身體驗過……而且,寶寶1600的物防和魔防……夠了吧……D時間短,可以一直開。魔法書不加,非魔道只能加5,回350的藍,108秒的冷卻不夠解渴的。
對于自己為什么用雙修的加點,我的看法是,作為召喚就要最大限度發覺寶寶的用處,而且召喚的優勢在于人多。對于純精靈來說,于只有1級GBL前置,而少了一個強力輸出:姐姐,而且覺醒出了以后,大野豬的輸出也讓你不得不加吧。再者,純精靈輸出對于武器強化要求太高。而對比雙修,同樣強化的武器絕對不會比純精靈遜色。對于純生物……改版以后就給費了的感覺……黑騎士的速度……小火龍的偷懶……==b……至于自爆,沒有練過,不好討論啦……
最后想要討論的是,精靈王的技能說明里面有在場精靈越多,精靈王的攻擊力越高。今天看了個視頻,心血來潮去練習場試了試,發現差別不大……到底是怎么回事,是PK場有調節還是PK場精靈能存在的太少呢?還是這個說明壓根就是子虛烏有?有研究過這個問題的達人能解答下么?
最上滿智力 10幽靈魔杖,最上滿智力 10混沌法杖,魔杖開場用,釋放快還加一級姐姐,召完姐姐切法杖魔攻高。
上級以上 7迷月套(因為AT1便宜收的……智力幾乎都不滿……現在懶得再收了……)——刷圖用套裝加智力回藍,姐姐 1,被擊幾率加釋放,單件加有精靈王 1,四屬抗性什么的,刷圖十分實用。
手鐲:回藍用學者,或者要魔防用任務給的雪之榮譽,加冰抗,還貌似加HP上限;項鏈:當然是貝爾,回藍加光屬性,瑪尼是貴族奢侈品;戒指:回藍用遠古精靈之戒,要釋放用賢者。