DNF70版本紅眼是如何選擇技能與裝備的
新版本的到來使紅眼變得更加強大,本人也堅定不移的走到了現(xiàn)在,下面就將本人對紅眼技能加點以及裝備選擇進行全面分析。(純屬個人意見)
首先,本人走的是高效率低消耗的刷圖路線,沒有竟速快,但也基本無消耗(紅藍等藥水),先發(fā)張本人的屬性圖
當然,裝備的好壞取決于你投入的多少而定,不強求,下面是技能點圖
波動:本人沒有學(xué),有人說可以裂波出強制,但本人表示這絕對不實用。
劍術(shù):上挑7級出強制,或者你不玩浮空可以無視。(但是個人認為讓怪浮空絕對有用處)
武器精通滿(你用什么學(xué)什么)
其余的銀落,格檔,連斬,三段的本人覺得刷圖沒有必要去加(個人習(xí)慣而定,主要是本來SP就不夠)
鬼神:不用考慮。(不解釋)
通用:起身1級
物暴滿(雖然跟暴擊藥水比起來效果不大,但是你不可能全程都不停吃吧)
重點就是血氣:
十字:滿出強制(必須承認這技能對霸體怪用處不大,但是作為紅眼較少的百分比技能之一,EX強化后用處絕對大大地)
小崩:滿出強制(你會發(fā)現(xiàn)這個技能是多么的強大了,百分百出血面積大傷害高,沒不滿》
血氣旺盛:1級
血氣喚醒:5或者滿(看你是追求極限傷害還是只為出技能前置,就本人來說一直走的是低血路線,有死抗在,這個技能才能得到最大發(fā)揮)
噬魂之手:5級出強制或滿(比較有爭議,本人點滿了,考慮此技能D短力量加成高,使用頻繁的技能之一,實用性大)
死抗:滿(新版本改動后的一大神技,讓紅眼成為真正的不死之身,配合EX強化能加6000多的血,而且還加防加硬直加力量,是使用嗜血無壓力的強力保證)
暴走:滿(是男人都要滿,配合EX讓你征服所有女人)
嗜血:滿(這里不說什么,個人認為不敢加此技能的紅眼不是真紅眼,隨便下加了不敢用的)
怒氣:滿出強制(有了嗜血不加滿對不起觀眾)
血之狂暴:滿(只為血狂)
大吸:1級(我其實很想滿上的,有嗜血的支持這技能很威武,可惜點不夠)
大崩:滿(傷害改版后不是一般的高,配合嗜血完全可以超越覺醒)
鮮血之憶:1級或滿(這個技能比較糾結(jié),加滿配合高出血絕對相當給力,但是考慮到BSS的情況下,本人只加了一級,哎,SP不夠啊)
魔獄血剎:1級或滿(改版后傷害總算配得上覺醒這個稱號了,玩竟速的滿上吧,傷害絕對讓你滿意,哎,我也想滿啊,TX你敢多給哥一些SP嗎?)
特性技能主動:
滅魂之手:滿(超越噬魂的傷害和力量加成,對付可抓取怪的單體最高傷害技能)
血氣爆發(fā):滿(傷害高,能牽制,在嗜血下使用能達到最佳效果)
特性技能被動:
強化十字:滿(你懂的,傷害加范圍)
強化死抗:滿(不用考慮)
強化暴走:滿(。。。)
強化基本技能熟練:滿(加XXX傷害的,支持雙刀,砍到死)
特性技能屬性:
力量之源:滿(加板面和技能傷害,沒不加)