DNF劍圣5大起手技能經(jīng)驗(yàn)心得 都是不可或缺的小神技
今天為大家?guī)淼氖荄F劍圣5大起手技能經(jīng)驗(yàn)心得,都是不可或缺的小神技,根據(jù)這么久的游戲心得經(jīng)驗(yàn)來一下那些不可或缺的小神技:
一、上挑:這個(gè)技能本身就是一個(gè)神技,個(gè)人認(rèn)為這是初始的霸體浮空技能中最好的一個(gè)了(天擊除外),那么我們來對比一下,上挑在攻擊時(shí)有瞬間的霸體,霸體時(shí)間在初始技能中屬于中長(這個(gè)沒太多差異,頂?shù)臅r(shí)候還是要看時(shí)機(jī)的),出招、收招速度應(yīng)該是最快的了,而最優(yōu)越的地方是其X軸的移動(dòng),X軸能夠有大幅度移動(dòng)就相當(dāng)于變相增加范圍,而有些時(shí)候在小距離需要躲避技能或追人時(shí)也恰恰可以利用這點(diǎn)移動(dòng)(有些技能范圍比較固定又是多段次攻擊例如百鬼夜行,被打中后可以反身適用上挑,躲不開也可以出反擊,然后流心取消掉;追人時(shí)例如紅眼,近身的話不可能用突刺,會(huì)被他回頭一個(gè)上挑直接打起來,這時(shí)先他一步按出上挑,除非他攻速太慢,基本都是可以頂贏的)。
另外,相對大叔的空斬打,因?yàn)橛懈駬酰?ld;霸體&rd;并不短,以為X軸可以移動(dòng),所以范圍也并不小。
總結(jié):上挑無疑是一個(gè)經(jīng)常用的,不會(huì)被忽略的神技。
二、格擋:格擋是天才起手技能,擋擋更健康,不用我多說了。
三、銀落:滿級后龐大的范圍、超高的傷害,是一個(gè)很好的起手技能(但也不能亂用,和藍(lán)拳打的話,近身銀落100%被破);活用性超強(qiáng),掃地時(shí)小跳銀落感覺很好;而且這個(gè)技能不像大叔落鳳錘、格斗金剛碎那樣,使用時(shí)必須在地面(躍翔對其也就不會(huì)生效),而且攻擊的區(qū)域也有很大局限,收招時(shí)還有很大僵直,打不中就容易挨打,銀落收招快基本規(guī)避落地被擊的可能,除非半路直接被截?cái)唷?/p>
四、反擊:這個(gè)技能曾經(jīng)一度被視為神技,但現(xiàn)在變?yōu)橹鲃?dòng)感覺幾率反而降低,而且打氣功之類的,近身時(shí)浮空連,很容易上挑時(shí)就被念氣搞出一個(gè)主動(dòng)反擊,然后被念氣撞來撞去,反擊速度異常的慢,甚至敵人都起來了剛反擊完十分影響心情。
但反擊依然是神技,盡管主動(dòng)反擊很坑,那么,如果空出一個(gè)鍵位來放反擊,那不久不會(huì)出現(xiàn)主動(dòng)反擊的狀況了?還可以看準(zhǔn)什么時(shí)候可以用反擊(當(dāng)技能圖標(biāo)亮起來的時(shí)候),給予敵人一個(gè)真正的絕地反擊。所以反擊依然可以屹立不倒!
五、后跳斬:這是個(gè)人認(rèn)為劍魂最核心的技能,比里鬼、流心都要更加重要,因?yàn)槔锕碇挥泄獍资褂眯Ч耄薨子袀€(gè)霸體,或者說第一斬直接Y軸扯,省略普攻第一下使扯的更安逸,太白第二下能掃地,拖地比較華麗,前三下也能平推還算不錯(cuò),其余短白里鬼銜接速度慢,第三下浮空不高,鈍白基本無用(感覺平推都不一定要用,不解為什么鈍白還學(xué)里鬼;流心的話只能取消普攻、里鬼、三段斬,并不像藍(lán)拳被動(dòng)覺醒一樣任意取消,而且取消了除了連按兩下后使用其他技能就只有局限于流心系類技能了,所以用起來感覺沒那么好,而且也確實(shí)不好用- -!沒見過有人會(huì)玩白手XXX流心取消+十字會(huì)比紅眼XXX+強(qiáng)制十字快的,也基本不可能敵人半倒地XXX(第三下才打得到)+流心取消+小吸再給抓起來的,除非是玩華麗把網(wǎng)絡(luò)延遲搞得相當(dāng)大。
說完以上兩個(gè)技能的優(yōu)劣我們來對比一下后跳斬,后跳斬打浮空連時(shí)銜接技能可以用,掃地時(shí)也可以用,拖地、后扯都很實(shí)用,鈍器后跳斬還有沖擊波,可以把倒地?cái)橙嗽俅蛏咸爝@不可以說是白手的核心技能么?里鬼有冷卻,沒有后跳斬,拿什么挺過D時(shí)間?后跳斬同時(shí)可以御敵,同很多技能一樣,后跳斬也是有攻擊停留判定的,也就是說,這要他不是霸體,沖過來打你時(shí)你立即使用后跳斬,即使你被他打上天或被打飛,對方也會(huì)被砍倒在地,那如果他沒打到你你是不是就可以直接里鬼X3扯裂波,在三段過去掃地了?!
敵人會(huì)突襲,沒有后跳斬,用什么躲避這飛來橫禍?(你沒別的技能時(shí))另外,后跳斬跳來跳去多可愛,尤其是反向后跳斬,仔細(xì)回想,是不是很好玩?沒有后跳斬,要怎么度過這漫漫長夜