男街霸裝備與加點(diǎn)解析 撒旦是神器
男格斗里面四大職業(yè)里面只有男街霸是固傷職業(yè)。傷財(cái)程度算一般的,帶布甲的氣功,需要高強(qiáng)和光強(qiáng)。這些錢足夠弄一兩個(gè)街霸了。
所以個(gè)人覺得,街霸在這四個(gè)職業(yè)中,花錢程度最小的了。
街霸的異常狀態(tài)是亮點(diǎn),主要輸出是出血。而異常狀態(tài)不是單一跟力量才有提升的,跟智力也有加成。提升不是固定值,所以不要給之前發(fā)的測試帖誤導(dǎo)了,100力提升多少異常傷害,這還有待考證的。是按百分比提升的。
首先來說說刷圖加點(diǎn),主要分析有爭議的技能。
擒月炎:抓取有兩段才爆炸,爆炸魔攻,抓取傷害百分比,傷害不想,抓取破綻大,出前置5,刷圖不建議點(diǎn)強(qiáng)制,用處不大。
拋沙:雙投有加成,D短,有EX加成,射程優(yōu)異,傷害也想,失明9秒,失明下的AP是不動的,而怪物則少了一半的機(jī)動性,
很不錯(cuò)的技能,出強(qiáng)制。
毒雷:不點(diǎn)。魔攻百分比技能,破綻大。
螺旋滑鏟:滿,傷害優(yōu)異,帶失明。
爪精通:最坑爹技能,XXXX第一下才有出血判定和范圍判定。不用點(diǎn)。毒王不用XXXX
雙重投擲:個(gè)人覺得滿級65秒D作用就不是很大了。點(diǎn)滿了時(shí)間長了幾秒,傷害提高,D缺高了幾乎一倍。主要看中的是雙投的雙重異常狀態(tài)觸發(fā)幾率大大提升。
霸王拳:點(diǎn)1,四個(gè)投擲物輪流砸,沒出場機(jī)會。
主動與被動覺醒:滿上,投擲數(shù)量,意味著什么,都懂的。
剩下的投擲的四個(gè)王牌和挑釁,風(fēng)暴都滿
街霸的點(diǎn)很充裕,剩下的看個(gè)人喜好吧
再說裝備選擇,首選,遠(yuǎn)古二,55職業(yè)套。60 62的太坑爹。左槽恐懼幽靈,右槽拉澤爾。手鐲哈尼克之牙。項(xiàng)鏈B,毒王雙修,配魯斯單向,B還能省一筆開銷。戒指雙子血,毒,暗都可以。縛的不如前三者。或者帶月光精靈。配合撒旦。
武器55粉棍墮落之塵首選。其次痛苦,毒王固傷,對面板沒什么需求,棍子還有好處,還加智力,55粉棍天生為難街霸打造的。永久了可以全程保持失明,武器的5%可以忽略,高級了男觸發(fā),不過帶了恐懼又是另一回事。月光精靈戒指10%,拋沙90%,9秒失明,D三秒,可以雙投。滑鏟也可以失明。
撒旦神器不需要什么了。
刷圖拉網(wǎng)以后,沙子,強(qiáng)針,磚頭,毒瓶,這樣帶撒旦的威力可以完美,
還有要注意的,失明,眩暈和束縛不能疊加的,中了以后時(shí)間不會再延長。而中毒和出血是可以的。所以建議大家束縛一定時(shí)間用眩暈,這樣輪流用,絕對安全,大磚頭的眩暈更久。
丟東西,是街霸的藝術(shù),怎么玩好,大家一起探討吧
截止到今天12點(diǎn),街霸61級,今天能到62呢,還有疲勞