死靈術(shù)士加刷圖點
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admin2
死靈
推薦滿上的技能
降臨尼古拉斯+服從,這是性價比非常高的技能
王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打動作不太大的boss也有上佳表現(xiàn),服從可以大大提高王子的全面能力
黑紗陣,作為攻擊技能也有很大的范圍和不錯的威力,只是冷卻較長
但真正價值是在于對陣內(nèi)所有攻擊提供的屬性強(qiáng)化,相當(dāng)于直接提升攻擊力,和死爪配合約增加30%所有攻擊威力
遠(yuǎn)古記憶,這個技能適用于大部分魔攻職業(yè),對死靈來說還有特殊的優(yōu)點,那就是只要在遠(yuǎn)古狀態(tài)下開啟大巴,那么使用大巴的攻擊全部會保持遠(yuǎn)古下的高魔攻,200秒不用再考慮遠(yuǎn)古的冷卻和耗藍(lán)了
魔法暴擊,這技能可以全面提升魔攻職業(yè)的輸出能力,無需MP,相對于加耗藍(lán)的小技能是很合算的
死亡之爪
滿+強(qiáng)制,這技能除了本身輸出,還可降暗抗從而增加你全面的攻擊力,尤其是黑紗陣中的爆發(fā)力,開了黑紗的時候更是全隊受益
也是個不錯的PK刷塔抓人用技能,等級越高范圍越大
DPS和耗藍(lán)比相對差些但上面的優(yōu)點值得投點下去
強(qiáng)制此技能可以彌補(bǔ)大巴攻擊收招慢的缺點
降臨巴拉克,這是死靈的靈魂技能,相對于紅眼的雙刀來說消耗MP比較大,但攻擊范圍和聚怪能力,安全上都更優(yōu)秀,還附贈極短冷卻的抓取技能爆碎拳和能在最混亂的情況下增加安全的亂舞攻擊,而且最特殊的一點是它可以將開啟時的魔攻固定下來200秒不變,這樣把遠(yuǎn)古和智力藥水的性價比大大提升,配合增加魔攻的任務(wù)項鏈更是非常有效。注意這個技能越升級攻擊耗MP越多,50級不到的時候可能比較尷尬,SP緊張時可以考慮適當(dāng)晚升級,但最終一定要滿
巴拉克的野心,巴拉克的憤怒,都是極大范圍極高威力的攻擊技能,前者冷卻較短,后者威力更大,加滿就對了,在使用了黑紗陣和死爪后發(fā)動威力可以得到最大提升
暗黑儀式,減力量加智力,最終大約可增加150左右智力(上限的300+智力很難達(dá)成),目前我49級可增加80智力,不太多但好處是全程可用而且耗血不耗藍(lán)不增加MP壓力,缺點是較耗SP,動作較慢容易被打斷,韓服70級版本此技能性價比會變得很糟糕,但那是以后的事了,現(xiàn)在還是很有必要加滿的
推薦1級的技能
僵尸召喚,極短冷卻無需角色動作的高速追蹤型抓取判定召喚物,附贈高威力大范圍爆炸,顯然是優(yōu)點多多
目前國服的此技能可以說不管PK還是刷圖均十分有用武之地,刷圖可以幫你控制各種麻煩的單體怪物
比如單個深淵怪之類,很可能將怪咬的無法還手
作為輸出技能除了比較耗MP,不能自主操作之外也都很優(yōu)秀
PK時無比惡心就不用說了,死靈被秒踢的原因之一
缺點是這技能將來肯定會被改弱,到時候加高的就成了廢點,因此1級就行,用處很多
吸氣暗魂波,威力和野心完全一樣,但范圍差強(qiáng)人意,抓取人數(shù)最大只有10(1級為5),實際火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程遠(yuǎn)古因此要差上一些,但這還是一個必須有1級的技能,因為它也是優(yōu)點多多
無需角色動作就可發(fā)動,可抓取建筑物型敵人,按住1秒可將王子瞬移至自己面前來提供保護(hù),反擊和黑紗陣的加成等等。要注意的是王子不空閑的時候是不能發(fā)動的,往怪堆里跑的時候先看一眼比較好。這個技能不升高的原因在于和野心一樣比較消耗SP點數(shù),卻要注意本體魔攻和王子狀態(tài)才能發(fā)揮最大威力,范圍差強(qiáng)人意,抓取5敵人大部分情況下都夠用(想要最大抓取的話可升至10級,不會再提高了)
不推薦加的技能
百鬼夜行
輸出DPS一般般,類似扔手雷的動作很安全范圍也算大,但死靈除了爪子之外也沒多少多余MP來用本體小技能,因此加滿不劃算,而5級的暗魂波前置使得加1更加的不劃算,所以純刷圖可以扔了
骨盾,加防不錯但攻擊力及其一般,死靈并不是太容易死的職業(yè),刷圖可不考慮
前置技能
詛咒之槍5
死靈之怨5
都是不錯的輸出小技能,但亂用的話MP容易見底,打boss隨便扔扔吧,死靈之怨比較安全范圍大但輸出見效慢,詛咒之槍容易被打,不過射程不錯。此2技能冷卻較長而且是本體魔攻需要注意自己身上buff,用起來不爽快,死靈之怨的減速狀態(tài)還是很贊的,也有人加高不過不是主流
未開技能
覺醒被動
16%的幾率攻擊時敵人倒戈,極大的提高安全性,必滿,有此技能就可以徹底告別紅藥了
覺醒主動
霸體站樁將附近怪物吸近,之后召喚亡靈大軍攻擊,威力和攻擊方式類似武神踢但沒有武神踢干脆,附近有霸體和建筑型怪物時危險性非常大
COLG不推薦加,我認(rèn)為可以加1但不加高比較好
真的要用請先使用吸氣暗魂波來增加安全性
基本情況就是這樣了,此加點無覺醒等級較低時完全無壓力,覺醒之后如果SP緊張可考慮先不升大巴或野心或憤怒
實在很難選,都是很不錯的技能
大巴我認(rèn)為能暫時低等級的理由是低等級耗藍(lán)較少,可以多X幾下來彌補(bǔ),而野心憤怒純粹是因為耗SP較多,所有技能性價比都很不錯的情況下還是暫時不加高這兩個每級35SP的比較好
但最終這三樣都必滿
降臨尼古拉斯+服從,這是性價比非常高的技能
王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打動作不太大的boss也有上佳表現(xiàn),服從可以大大提高王子的全面能力
黑紗陣,作為攻擊技能也有很大的范圍和不錯的威力,只是冷卻較長
但真正價值是在于對陣內(nèi)所有攻擊提供的屬性強(qiáng)化,相當(dāng)于直接提升攻擊力,和死爪配合約增加30%所有攻擊威力
遠(yuǎn)古記憶,這個技能適用于大部分魔攻職業(yè),對死靈來說還有特殊的優(yōu)點,那就是只要在遠(yuǎn)古狀態(tài)下開啟大巴,那么使用大巴的攻擊全部會保持遠(yuǎn)古下的高魔攻,200秒不用再考慮遠(yuǎn)古的冷卻和耗藍(lán)了
魔法暴擊,這技能可以全面提升魔攻職業(yè)的輸出能力,無需MP,相對于加耗藍(lán)的小技能是很合算的
死亡之爪
滿+強(qiáng)制,這技能除了本身輸出,還可降暗抗從而增加你全面的攻擊力,尤其是黑紗陣中的爆發(fā)力,開了黑紗的時候更是全隊受益
也是個不錯的PK刷塔抓人用技能,等級越高范圍越大
DPS和耗藍(lán)比相對差些但上面的優(yōu)點值得投點下去
強(qiáng)制此技能可以彌補(bǔ)大巴攻擊收招慢的缺點
降臨巴拉克,這是死靈的靈魂技能,相對于紅眼的雙刀來說消耗MP比較大,但攻擊范圍和聚怪能力,安全上都更優(yōu)秀,還附贈極短冷卻的抓取技能爆碎拳和能在最混亂的情況下增加安全的亂舞攻擊,而且最特殊的一點是它可以將開啟時的魔攻固定下來200秒不變,這樣把遠(yuǎn)古和智力藥水的性價比大大提升,配合增加魔攻的任務(wù)項鏈更是非常有效。注意這個技能越升級攻擊耗MP越多,50級不到的時候可能比較尷尬,SP緊張時可以考慮適當(dāng)晚升級,但最終一定要滿
巴拉克的野心,巴拉克的憤怒,都是極大范圍極高威力的攻擊技能,前者冷卻較短,后者威力更大,加滿就對了,在使用了黑紗陣和死爪后發(fā)動威力可以得到最大提升
暗黑儀式,減力量加智力,最終大約可增加150左右智力(上限的300+智力很難達(dá)成),目前我49級可增加80智力,不太多但好處是全程可用而且耗血不耗藍(lán)不增加MP壓力,缺點是較耗SP,動作較慢容易被打斷,韓服70級版本此技能性價比會變得很糟糕,但那是以后的事了,現(xiàn)在還是很有必要加滿的
推薦1級的技能
僵尸召喚,極短冷卻無需角色動作的高速追蹤型抓取判定召喚物,附贈高威力大范圍爆炸,顯然是優(yōu)點多多
目前國服的此技能可以說不管PK還是刷圖均十分有用武之地,刷圖可以幫你控制各種麻煩的單體怪物
比如單個深淵怪之類,很可能將怪咬的無法還手
作為輸出技能除了比較耗MP,不能自主操作之外也都很優(yōu)秀
PK時無比惡心就不用說了,死靈被秒踢的原因之一
缺點是這技能將來肯定會被改弱,到時候加高的就成了廢點,因此1級就行,用處很多
吸氣暗魂波,威力和野心完全一樣,但范圍差強(qiáng)人意,抓取人數(shù)最大只有10(1級為5),實際火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程遠(yuǎn)古因此要差上一些,但這還是一個必須有1級的技能,因為它也是優(yōu)點多多
無需角色動作就可發(fā)動,可抓取建筑物型敵人,按住1秒可將王子瞬移至自己面前來提供保護(hù),反擊和黑紗陣的加成等等。要注意的是王子不空閑的時候是不能發(fā)動的,往怪堆里跑的時候先看一眼比較好。這個技能不升高的原因在于和野心一樣比較消耗SP點數(shù),卻要注意本體魔攻和王子狀態(tài)才能發(fā)揮最大威力,范圍差強(qiáng)人意,抓取5敵人大部分情況下都夠用(想要最大抓取的話可升至10級,不會再提高了)
不推薦加的技能
百鬼夜行
輸出DPS一般般,類似扔手雷的動作很安全范圍也算大,但死靈除了爪子之外也沒多少多余MP來用本體小技能,因此加滿不劃算,而5級的暗魂波前置使得加1更加的不劃算,所以純刷圖可以扔了
骨盾,加防不錯但攻擊力及其一般,死靈并不是太容易死的職業(yè),刷圖可不考慮
前置技能
詛咒之槍5
死靈之怨5
都是不錯的輸出小技能,但亂用的話MP容易見底,打boss隨便扔扔吧,死靈之怨比較安全范圍大但輸出見效慢,詛咒之槍容易被打,不過射程不錯。此2技能冷卻較長而且是本體魔攻需要注意自己身上buff,用起來不爽快,死靈之怨的減速狀態(tài)還是很贊的,也有人加高不過不是主流
未開技能
覺醒被動
16%的幾率攻擊時敵人倒戈,極大的提高安全性,必滿,有此技能就可以徹底告別紅藥了
覺醒主動
霸體站樁將附近怪物吸近,之后召喚亡靈大軍攻擊,威力和攻擊方式類似武神踢但沒有武神踢干脆,附近有霸體和建筑型怪物時危險性非常大
COLG不推薦加,我認(rèn)為可以加1但不加高比較好
真的要用請先使用吸氣暗魂波來增加安全性
基本情況就是這樣了,此加點無覺醒等級較低時完全無壓力,覺醒之后如果SP緊張可考慮先不升大巴或野心或憤怒
實在很難選,都是很不錯的技能
大巴我認(rèn)為能暫時低等級的理由是低等級耗藍(lán)較少,可以多X幾下來彌補(bǔ),而野心憤怒純粹是因為耗SP較多,所有技能性價比都很不錯的情況下還是暫時不加高這兩個每級35SP的比較好
但最終這三樣都必滿