死靈掃盲
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死靈
淺談死靈pk技巧與加點
盜賊剛開的時候,本人就放棄了54的小瞎子,玩起了盜賊。并轉了死靈這個職業,不可否認,死靈這個職業pk比較強勢,但卻不太強大,缺點很明顯:害怕速度快的職業。本人玩了也有 2個多月了,一直是職業套加55紫武器,死神稱號,無時裝,pk到了尊2,從沒開過掛,都是一步步打上去的,現在感覺上升很難了畢竟沒時裝而且本人技術也不是太好。
下面只是本人這么久的一點心得,畢竟才玩了不到半年的dnf,一點陋見,大家別噴。
迅擊
弧光閃5出強制其他系統自帶。有人可能只點一,不強制,這樣嚴重影響機動性。再說點5有一定的硬直也可以做半個起手技能,盡管他的缺點很明顯。45度角也可以閃,就是攻擊范圍比較小,跑位進攻防守都很不錯,5點的硬直也足夠起手了,點高無用,畢竟咱不是刺客,攻擊力可以忽視。
忍術
手里劍,騷擾技,點高無用不強制,系統自帶即可。
影分身,逃命技,點高cd短,sp多的可點滿本人sp緊張只點1。死靈有王子和大巴配合對這個不太依賴,但是1點PK是必須的。
飛鼠,連技,點高好象能連7次(沒試過)死靈用起攻擊里也比較高,但是本人不會控制速度也跟不上,(沒時裝也沒速度裝)所以后面還是不點了。出了大巴基本用不上了,還不如用大巴拍幾下。
暗殺,本人沒點
死靈
暗魂波,騷擾技,點高無用不強制,5點出前置。出了大巴可以蓄個大的,攻擊不加,范圍變大了。
詛咒之箭,騷擾技,點高無用不強制,有人說要強制因為他有霸體,這個就錯了。如果你不是正面連續命中別人,你的這個霸體就成了別人的活靶子,雖然能收招,但是不能反擊,再說別人也有抓取技能,所以,這個技能也只能遠程騷擾用。至于那點詛咒減的抗性可以忽視,pk無用刷圖到可考慮。
骨盾,即使60級點滿了,加的防御也不如大巴和王子的多,盾牌的反擊能力幾乎沒有,所以刷圖不點pk可以點1,能蹭點血。
王子召喚,雖然在pk時王子容易被秒殺,但是他強大的攻擊和牽制力還是不容忽視,刷圖pk必滿。王子的多種操作模式pk很友愛。別人秒王子的時候,你也不能看著是吧。
服從,王子即使不滿,這個也必須滿,因為王子等級只影響他的攻擊力和hp,而服從影響王子的很多屬性。服從有4中模式,1基本模式,書面解釋是王子血多時候是好戰模式血少是消極模式,但是倨我觀察這個模式下王子從頭到尾也沒怎么變化,基本無視。2好戰模式,也就是近戰模式,王子加100%的物理魔法防御,近身攻擊,pk開啟給對手極大壓迫感,而且吸魂更容易打中。3消極模式,王子蜘蛛團攻擊力增加,而且扔團子的頻率增加,刷圖開啟。4防御模式,給主人加了2000-4000物理防御魔法防御,也有人pk開啟但是這樣王子沒了攻擊力和攻擊欲望也沒什么用了。
僵尸召喚,刷圖可以考慮滿,因為滿僵尸攻擊高cd短省藍還可以分裂(殺死被僵尸咬過的有幾率再召喚一個)pk滿級的僵尸也就1-2刀死了,即使不死現在也很難抓到人了,再說抓到了也沒多少傷害和1級一樣也是咬3秒,所以pk加1牽制,畢竟王子容易被秒。
蛛絲,刷圖可滿pk1點,雖然滿蛛絲攻擊高范圍大,陣里攻擊變暗屬性,但是pk基本很少能蹭到別人的血,也只是牽制,畢竟別人可以秒你王子或者跑路。
吸魂暗勁波,1級吸5個,范圍比較小,滿級10個,范圍很大。刷圖可以滿畢竟王子回血比較多。pk點1,雖然范圍小但是開啟好戰模式的王子很容易吸住人的。pk場也不可能出現5個以上對手除非是召喚。
暗黑儀式,滿級加的智力平民裝備也差不多有160左右,刷圖全程有,pk持續時間大概是cd的2/3雖然有0.5秒的硬直但是pk總有委瑣的時候,或者開場不和對手同一線也可以開開,刷圖pk滿。pk開啟要慎重。刷圖可以卡雙儀式更暴力,這里不解釋了。
死亡之爪,減暗抗,滿級攻擊高,范圍大可防空掃地,而且背后一點地方也能打到,打人有硬直,pk刷圖滿,強制。
死靈之怨,命中就持續14次攻擊,滿級pk場也有20%的概率減速,pk出強制,sp多可以滿,武器可以出效果,非常不錯,刷圖請無視。
百鬼夜行,pk強制刷圖無視,有了這個保證王子大巴安全開啟,雖然硬直很小但攻擊頻率高范圍較大,可以斷招,點高無用也不能保證全中。
大巴召喚,滿,不解釋。
大巴野心,滿,高攻擊,點滿高浮空。這個技能有2段攻擊,手掌出現一次,握拳一次。如果按一次技能,給人浮空2秒后進行第2次攻擊,在這段時間里按第2次技能,可以馬上進行第2次攻擊,攻擊力不變。一般不是為了浮空連的話,本人都是馬上按第2次攻擊的,因為第2次攻擊打出去很容易出保護,連續攻擊可以掃地。
大巴憤怒,滿,不解釋,攻擊有4次分2段,放這個技能的時候要注意:技能范圍很大,但不代表很容易命中,技能的主要攻擊在第2段,但是第1段沒打中人或者沒給人產生硬直,第2段基本就打不到了,也就是說,這個技能是先給人一次很小的傷害和很大的硬直,再給人很大的傷害,所以要注意,對手在空中,倒地和霸體的時候不要用,因為你不能給人硬直,別人可以跑開。據說這個技能釋放過程中連續按攻擊鍵可以增加攻擊力但是本人常按也沒發現有增加。萬一第一下沒命中或者沒給人硬直,可以控制王子吸住,也能打第2下。但是PK傷害被和諧了,本人平民裝備滿級憤怒后2段的高傷害也只能打人一般在3000+,第一段的攻擊不到1000總計也就7000-8000的傷害有時候還MISS,不如白手一次拔刀呢還。
被動覺醒,bug技能,滿。8%進入恐懼模式減防御,恐懼模式下15%進入懺悔模式,懺悔模式下冰龍打你也是1,但是請注意這個15%是建立在8%成功的基礎上的,雖然 如此pk刷圖還得滿。
主動覺醒,不點,性質和紅眼的主動覺醒一樣。
通用
跳高1點不解釋
遠古滿可以和儀式疊加
魔暴滿
蹲1
值得注意的幾點:
pk時2個技能要100%成功,就是召喚王子和大巴,寧愿晚點招也不能急,對手能估計到你的cd。雖然高智力能增加大巴攻擊但是pk也不一定要先開遠古,否則被人連一套就不爽了。大巴的第一次cd好了可以不用馬上開,因為王子可以持續一段時間,而且如果馬上開的話45技能cd好的時候大巴也快結束了,pk節奏就會打亂。但是如果王子被秒了,還是第一時間開大巴,畢竟沒王子和大巴的時候是最危險的時候。
死靈不要勇武因為你是法師也不要委瑣因為你穿輕甲,一味的勇武或者委瑣很容易被對手抓住你的跑位,打亂你的節奏。在跑位的時候要配合手里劍,暗魂波和詛咒箭來騷擾,近身可以配合弧光xxx死亡之爪xxx翔擊xxx死靈之怨。。。在暗魂波前進行要注意,波的最后一下可讓人倒地。
盜賊剛開的時候,本人就放棄了54的小瞎子,玩起了盜賊。并轉了死靈這個職業,不可否認,死靈這個職業pk比較強勢,但卻不太強大,缺點很明顯:害怕速度快的職業。本人玩了也有 2個多月了,一直是職業套加55紫武器,死神稱號,無時裝,pk到了尊2,從沒開過掛,都是一步步打上去的,現在感覺上升很難了畢竟沒時裝而且本人技術也不是太好。
下面只是本人這么久的一點心得,畢竟才玩了不到半年的dnf,一點陋見,大家別噴。
迅擊
弧光閃5出強制其他系統自帶。有人可能只點一,不強制,這樣嚴重影響機動性。再說點5有一定的硬直也可以做半個起手技能,盡管他的缺點很明顯。45度角也可以閃,就是攻擊范圍比較小,跑位進攻防守都很不錯,5點的硬直也足夠起手了,點高無用,畢竟咱不是刺客,攻擊力可以忽視。
忍術
手里劍,騷擾技,點高無用不強制,系統自帶即可。
影分身,逃命技,點高cd短,sp多的可點滿本人sp緊張只點1。死靈有王子和大巴配合對這個不太依賴,但是1點PK是必須的。
飛鼠,連技,點高好象能連7次(沒試過)死靈用起攻擊里也比較高,但是本人不會控制速度也跟不上,(沒時裝也沒速度裝)所以后面還是不點了。出了大巴基本用不上了,還不如用大巴拍幾下。
暗殺,本人沒點
死靈
暗魂波,騷擾技,點高無用不強制,5點出前置。出了大巴可以蓄個大的,攻擊不加,范圍變大了。
詛咒之箭,騷擾技,點高無用不強制,有人說要強制因為他有霸體,這個就錯了。如果你不是正面連續命中別人,你的這個霸體就成了別人的活靶子,雖然能收招,但是不能反擊,再說別人也有抓取技能,所以,這個技能也只能遠程騷擾用。至于那點詛咒減的抗性可以忽視,pk無用刷圖到可考慮。
骨盾,即使60級點滿了,加的防御也不如大巴和王子的多,盾牌的反擊能力幾乎沒有,所以刷圖不點pk可以點1,能蹭點血。
王子召喚,雖然在pk時王子容易被秒殺,但是他強大的攻擊和牽制力還是不容忽視,刷圖pk必滿。王子的多種操作模式pk很友愛。別人秒王子的時候,你也不能看著是吧。
服從,王子即使不滿,這個也必須滿,因為王子等級只影響他的攻擊力和hp,而服從影響王子的很多屬性。服從有4中模式,1基本模式,書面解釋是王子血多時候是好戰模式血少是消極模式,但是倨我觀察這個模式下王子從頭到尾也沒怎么變化,基本無視。2好戰模式,也就是近戰模式,王子加100%的物理魔法防御,近身攻擊,pk開啟給對手極大壓迫感,而且吸魂更容易打中。3消極模式,王子蜘蛛團攻擊力增加,而且扔團子的頻率增加,刷圖開啟。4防御模式,給主人加了2000-4000物理防御魔法防御,也有人pk開啟但是這樣王子沒了攻擊力和攻擊欲望也沒什么用了。
僵尸召喚,刷圖可以考慮滿,因為滿僵尸攻擊高cd短省藍還可以分裂(殺死被僵尸咬過的有幾率再召喚一個)pk滿級的僵尸也就1-2刀死了,即使不死現在也很難抓到人了,再說抓到了也沒多少傷害和1級一樣也是咬3秒,所以pk加1牽制,畢竟王子容易被秒。
蛛絲,刷圖可滿pk1點,雖然滿蛛絲攻擊高范圍大,陣里攻擊變暗屬性,但是pk基本很少能蹭到別人的血,也只是牽制,畢竟別人可以秒你王子或者跑路。
吸魂暗勁波,1級吸5個,范圍比較小,滿級10個,范圍很大。刷圖可以滿畢竟王子回血比較多。pk點1,雖然范圍小但是開啟好戰模式的王子很容易吸住人的。pk場也不可能出現5個以上對手除非是召喚。
暗黑儀式,滿級加的智力平民裝備也差不多有160左右,刷圖全程有,pk持續時間大概是cd的2/3雖然有0.5秒的硬直但是pk總有委瑣的時候,或者開場不和對手同一線也可以開開,刷圖pk滿。pk開啟要慎重。刷圖可以卡雙儀式更暴力,這里不解釋了。
死亡之爪,減暗抗,滿級攻擊高,范圍大可防空掃地,而且背后一點地方也能打到,打人有硬直,pk刷圖滿,強制。
死靈之怨,命中就持續14次攻擊,滿級pk場也有20%的概率減速,pk出強制,sp多可以滿,武器可以出效果,非常不錯,刷圖請無視。
百鬼夜行,pk強制刷圖無視,有了這個保證王子大巴安全開啟,雖然硬直很小但攻擊頻率高范圍較大,可以斷招,點高無用也不能保證全中。
大巴召喚,滿,不解釋。
大巴野心,滿,高攻擊,點滿高浮空。這個技能有2段攻擊,手掌出現一次,握拳一次。如果按一次技能,給人浮空2秒后進行第2次攻擊,在這段時間里按第2次技能,可以馬上進行第2次攻擊,攻擊力不變。一般不是為了浮空連的話,本人都是馬上按第2次攻擊的,因為第2次攻擊打出去很容易出保護,連續攻擊可以掃地。
大巴憤怒,滿,不解釋,攻擊有4次分2段,放這個技能的時候要注意:技能范圍很大,但不代表很容易命中,技能的主要攻擊在第2段,但是第1段沒打中人或者沒給人產生硬直,第2段基本就打不到了,也就是說,這個技能是先給人一次很小的傷害和很大的硬直,再給人很大的傷害,所以要注意,對手在空中,倒地和霸體的時候不要用,因為你不能給人硬直,別人可以跑開。據說這個技能釋放過程中連續按攻擊鍵可以增加攻擊力但是本人常按也沒發現有增加。萬一第一下沒命中或者沒給人硬直,可以控制王子吸住,也能打第2下。但是PK傷害被和諧了,本人平民裝備滿級憤怒后2段的高傷害也只能打人一般在3000+,第一段的攻擊不到1000總計也就7000-8000的傷害有時候還MISS,不如白手一次拔刀呢還。
被動覺醒,bug技能,滿。8%進入恐懼模式減防御,恐懼模式下15%進入懺悔模式,懺悔模式下冰龍打你也是1,但是請注意這個15%是建立在8%成功的基礎上的,雖然 如此pk刷圖還得滿。
主動覺醒,不點,性質和紅眼的主動覺醒一樣。
通用
跳高1點不解釋
遠古滿可以和儀式疊加
魔暴滿
蹲1
值得注意的幾點:
pk時2個技能要100%成功,就是召喚王子和大巴,寧愿晚點招也不能急,對手能估計到你的cd。雖然高智力能增加大巴攻擊但是pk也不一定要先開遠古,否則被人連一套就不爽了。大巴的第一次cd好了可以不用馬上開,因為王子可以持續一段時間,而且如果馬上開的話45技能cd好的時候大巴也快結束了,pk節奏就會打亂。但是如果王子被秒了,還是第一時間開大巴,畢竟沒王子和大巴的時候是最危險的時候。
死靈不要勇武因為你是法師也不要委瑣因為你穿輕甲,一味的勇武或者委瑣很容易被對手抓住你的跑位,打亂你的節奏。在跑位的時候要配合手里劍,暗魂波和詛咒箭來騷擾,近身可以配合弧光xxx死亡之爪xxx翔擊xxx死靈之怨。。。在暗魂波前進行要注意,波的最后一下可讓人倒地。